#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;


#include <irrlicht.h>
using namespace irr;
using namespace core;
using namespace scene;
using namespace video;
using namespace io;
using namespace gui;


#include "BalancerControl.h"

#include <boost/shared_ptr.hpp>
using namespace boost;
int main(){


	shared_ptr<BalancerControl> bc = bc->init();


	bc->eventLoop();

	
	return 0;

};